문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 '당신'의 학교는 이세계에서 죽어나가는 모양입니다. (문단 편집) === 그 외 === * 원작과의 어빌리티&스킬의 차이 : 보통 다른 2 차 창작에서는 어빌리티의 효과를 원작과 동일하게 설정하나 여기서는 밸런스를 위해 효과를 조정했다.단적인 예로, 시시오 마코토의 무궁의 무련 A 랭크의 효과와 원작에서의 무궁의 무련 A 랭크의 데이터를 비교해보면 된다. 대신 스킬이 좀더 강하게 설정되는거 같다. 그리고 스킬 레벨 10이되면 자동으로 주어지던 특전은 상점에서 50P로 구매해야한다고 한다. * 우선도 시스템 : 작중에서 우선도 시스템이란게 존재한다. 간단히 정리하면 아래와 같다. - 선공 우선도가 있는 아이템으로 공격시 (우선도)*9 까지의 DEX차가 나는 적을 상대로 행동 우선권을 가진다. - 우선권에만 관여하기에 회피, 명중에는 영향을 끼치지 않는다. * 포인트 투자 시스템 : '당신'이 가진 포인트를 동료에게 투자를 하는 것은 불가능하다. 그냥 나눠주는 것도 안된다. * 하루 행동 순서는, 아침 지시 → 아침 이벤트 → 점심 식사 → 점심 자유 행동 → 점심 이벤트 → 저녁 식사 → 저녁 자유 행동 → 저녁 이벤트 → 저녁 커뮤 기회 → 밤 활동 or 수면 순서로 원작과 달리 밤 자유 활동이 선택에 따라 보장된다. 단, 밤 활동시 공복도가 1 늘어난다. * 기습 판정이 별도로 존재한다. (41스레부터 적용) 서로 dice 1 20 다이스를 굴려 기습과 관련된 어빌리티, 스킬 등의 보정치를 계산하여 기습 파악의 여부를 확인한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기